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INDEX of this page|概要&問題提起|前説~ARって何なのですか?~|球団に活用を依頼する営業チラシ|プレゼン動画を見る|
概念
「AR(仮想現実)って何なのですか?」と世間に浸透していないIT用語に当時は「セカイカメラ」が注目を浴びました。
私はこの当時のFC東京のスタジアムでのAR事例を見て、私なりのスタジアムソリューションを考えるようになりました。
問題提起
費用対効果の見込める画期的な宣伝戦略を考える
- 新規客&リピーター客を増やしたい!
- 選手や球団を好きになって欲しい!
- 他の競合球団に負けない企画をしたい!
- チケット&グッズの売上UPしたい!
スタジアムにまた来たいな!と思える演出が重要です。
- リピーターに育て、熱狂的なサポーターを増やす!
- 選手や球団を好きになって欲しい!
- グッズ売上UP、マーケティング解析
- アプリの普及は新たな集客や宣伝効果を狙う!
前説~ARって何なのですか?~
スタジアム×ARをどう考える?
独創性: | 自信度: | 実現しやすさ:
チケットにマーカーを追加する
自分の席を探す=ナビゲーション
会場でプリクラ撮影
※その他、主要な企画はここでの表示は控えます。
球団への提案資料(仮案)